Эксперт
Сергей
Сергей
Задать вопрос
Мы готовы помочь Вам.
ПрограммаЦЕЛЬ
Совершенствование профессиональных компетенций слушателей в области использования программы Figma для дизайна и учебной работы

ЗАДАЧИ
1. Сформировать у слушателей подход к использованию программы Figma в работе в области дизайна и учебной работы.
2. Разобрать процесс работы с различными элементами программы и научиться эффективно взаимодействовать с интерфейсом.
3. Освоить способы создания графиков, блоков, текстовых элементов и других объектов.
4. Научиться работать со слоями и группами, использовать их преимущества в подходящих ситуациях.
5. Разработать несколько проектов для построения своего портфолио дизайнера.
6. Познакомиться с полезными плагинами, которые расширяют функциональность программы.
7. Освоить процесс вывода результатов в виде файлов или демонстрации проектов онлайн.
8. Научиться использовать инструменты создания интерактивных прототипов в Figma.

КАТЕГОРИИ ОБУЧАЮЩИХСЯ
Студенты, преподаватели, дизайнеры, маркетологи, разработчики и другие специалисты, которые хотят улучшить свои навыки работы с графическими редакторами и использовать Figma для создания дизайна и учебных материалов

ОЦЕНКА КАЧЕСТВА
Промежуточная аттестация в форме тестов, итоговое тестирование

ФОРМА ОБУЧЕНИЯ
Заочная с использованием дистанционных образовательных технологий. Информация о форме обучения в удостоверение не вносится

ПРОГНОЗИРУЕМЫЕ РЕЗУЛЬТАТЫ
В результате обучения на программе слушатели приобретут:
Знания:
• назначения программы Figma и ее возможности;
• основных элементов интерфейса программы и их функциональности;
• инструментов рисования в Figma;
• техники работы с текстом и типографикой, включая создание и использование стилей, поиск подходящих шрифтов;
• работы с векторными объектами, пером;
• комбинирования векторных объектов с помощью булевых операций, импорта векторных объектов;
• возможностей работы с группами и фреймами, различными типами привязок размеров объектов к фреймам;
• различных техник работы с изображениями: маскирование, цветокоррекция, фильтры;
• работы со стилями и эффектами Figma;
• работы с модульной сеткой в Figma;
• адаптивного дизайна, что это такое и как он делается.
Умения:
• создавать разобранные в программе примеры интерфейсов, а именно: сайт, логотип, презентацию, учебные рабочие листы, карточку товара, плакат;
• скачивать и устанавливать Figma или пользоваться сервисом онлайн;
• создавать проекты в Figma, работая с файлами и проектами, делиться проектами онлайн;
• взаимодействовать с интерфейсом программы и эффективно использовать ее функциональность;
• создавать графику, текстовые элементы и другие графические объекты;
• работать со слоями, группами, фреймами, масками;
• работать с изображениями и векторной графикой – осуществлять импорт и экспорт графики в различных типах;
• искать и использовать плагины и выражения для дополнения функций программы.

ВЫДАВАЕМЫЙ ДОКУМЕНТ
По окончании курса обучающийся получит печатное удостоверение о повышении квалификации
установленного образца
При отсутствии у обучающегося среднего профессионального законченного образования, ему будет выдан сертификат о прохождении курса.

МодулиПлан: 36 часов

Модуль 1. Введение в Figma
Всего часов — 9
Теория — 3
Самостоятельная работа — 3
Практическая работа — 2
Кол-во часов контроля — 1
Тип контроля — Тест

Модуль 2. Основы использования слоев фреймов и групп
Всего часов — 9
Теория — 3
Самостоятельная работа — 3
Практическая работа — 2
Кол-во часов контроля — 1
Тип контроля — Тест

Модуль 3. Работа с масками
Всего часов — 9
Теория — 3
Самостоятельная работа — 3
Практическая работа — 2
Кол-во часов контроля — 1
Тип контроля — Тест

Модуль 4. Типографика
Всего часов — 8
Теория — 3
Самостоятельная работа — 2
Практическая работа — 2
Кол-во часов контроля — 1
Тип контроля — Тест

Итоговая аттестация
Всего часов — 1
Кол-во часов контроля — 1
Тип контроля — Тест

Итого часов
Всего часов — 36
Теория — 12
Самостоятельная работа — 11
Практическая работа — 8
Кол-во часов контроля — 5
Тип контроля — 5

План: 72 часа

Модуль 1. Введение в Figma
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 2. Основы использования слоев фреймов и групп
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 3. Работа с масками
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 4. Типографика
Всего часов — 16
Теория — 6
Самостоятельная работа — 4
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итоговая аттестация
Всего часов — 2
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итого часов
Всего часов — 72
Теория — 24
Самостоятельная работа — 22
Практическая работа — 16
Кол-во часов контроля — 10
Тип контроля — 5

План: 108 часов

Модуль 1. Введение в Figma
Всего часов — 16
Теория — 6
Самостоятельная работа — 4
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 2. Основы использования слоев фреймов и групп
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 3. Работа с масками
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 4. Типографика
Всего часов — 16
Теория — 6
Самостоятельная работа — 4
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 5. Цвета, градиенты, стили, использование плагинов
Всего часов — 20
Теория — 6
Самостоятельная работа — 8
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 6. Создание векторной графики в Figma
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итоговая аттестация
Всего часов — 2
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итого часов
Всего часов — 108
Теория — 36
Самостоятельная работа — 34
Практическая работа — 24
Кол-во часов контроля — 14
Тип контроля — 7

План: 144 часа

Модуль 1. Введение в Figma
Всего часов — 16
Теория — 6
Самостоятельная работа — 4
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 2. Основы использования слоев фреймов и групп
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 3. Работа с масками
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 4. Типографика
Всего часов — 16
Теория — 6
Самостоятельная работа — 4
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 5. Цвета, градиенты, стили, использование плагинов
Всего часов — 20
Теория — 6
Самостоятельная работа — 8
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 6. Создание векторной графики в Figma
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 7. Эффекты, Figma community
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Модуль 8. Дизайн веб-страницы в Figma
Всего часов — 18
Теория — 6
Самостоятельная работа — 6
Практическая работа — 4
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итоговая аттестация
Всего часов — 2
Кол-во часов контроля — 2
Тип контроля — Тест

Итого часов
Всего часов — 144
Теория — 48
Самостоятельная работа — 46
Практическая работа — 32
Кол-во часов контроля — 18
Тип контроля — 9

Описание курса, источник — сайт Инфоурок
Была ли полезна данная статья?
Да
61.09%
Нет
38.91%
Проголосовало: 1105

или напишите нам прямо сейчас:

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp