Эксперт
Сергей
Сергей
Задать вопрос
Мы готовы помочь Вам.

 1.     Шаблоны проектирования. Примеры. Использование

2.     Моделирование требований к ПО. Варианты использования. Выявление вариантов использования. Пример описания варианта использования.

3.     Взаимосвязи вариантов использования (включение, расширение). Рекомендации по структурированию вариантов использования.

4.     Описание не функциональных требований к ПО.

5.     Ассоциации между классами. Составление и агрегирование иерархий. Иерархия обобщения/специализации. Ограничения. Статическое моделирование контекста системы.

6.     Категоризация классов с помощью стереотипов UML. Моделирование внешних классов.

7.     Критерии структурирования объектов и классов. Классы и объекты моделирования приложений.

8.     Внешние классы и классы границ ПО. Граничные классы и объекты.

9.      Моделирование объектов взаимодействия. Нумерация последовательности сообщений на диаграмме взаимодействия.

10.     Моделирование динамического взаимодействия. Моделирование динамического взаимодействия без учета состояния. Примеры моделирование динамического взаимодействия без учета состояния.

11.     Конечные автоматы и переходы между состояниями. Примеры диаграмм состояний. События и условия сохранения.

12.     Иерархические диаграммы состояний. Разработки диаграмм состояния на основе вариантов использования. Примеры.

13.     Этапы моделирования динамического взаимодействия с учетом состояния.

14.     Моделирование сценариев взаимодействия с помощью диаграмм взаимодействия и диаграмм состояния.

15.     Шаблоны архитектур ПО.

16.     Проектирование клиент-серверных архитектур ПО. Проектирование архитектуры подсистем ПО.

17.     Проблемы проектирования архитектуры ПО.

18.     Критерии структурирования подсистем. Выбор сообщений, передаваемых между подсистемами.

19.     Проектирование интерфейсов и операций классов.

20.     Классы для описания абстрактных данных.

21.     Классы для описания конечных автоматов.

22.     Классы для описания графического интерфейса пользователей.

23.     Классы описания бизнес логики.

24.     Использование наследования в проектировании. Спецификация интерфейсов классов.

25.     Архитектурные шаблоны структур клиент-серверного ПО. Архитектурные шаблоны коммуникации для клиент-серверных архитектур.

26.     Промежуточное ПО в клиент-серверных системах. Проектирование сервисных подсистем.

27.     Проектирование на основе перехода от статических моделей к реляционным БД.

28.     Проектирование ориентированных на сервисы архитектур ПО.

29.     Технологическая поддержка ориентированных на сервисы.

30.     Проектирование интерфейса сервисов в сервис-ориентированной архитектуре. Координация сервисов в сервис-ориентированной архитектуре.

31.     Проектирование сервис-ориентированных архитектур.

32.     Проектирование распределенных программных архитектур, основанных на компонентах. Составные подсистемы и компоненты. Моделирование компонент с помощью UML.

33.     Создание таблиц с помощью Конструктора, включая установления связи между таблицами.

34.     Создание форм и отчетов с помощью Конструктора и Мастера.

35.     Создание простых SQL запросов на редактирование и выборку данных одной таблицы.

36.     Создание SQL запросов на основе нескольких таблиц (параметрических, перекрестных).

37.     Создание макросов.

38.     Создание простого приложения по работе с БД.

Была ли полезна данная статья?
Да
61.05%
Нет
38.95%
Проголосовало: 1104

или напишите нам прямо сейчас:

⚠️ Пожалуйста, пишите в MAX или заполните форму выше.
В России Telegram и WhatsApp блокируют - сообщения могут не дойти.
Написать в MAXНаписать в TelegramНаписать в WhatsApp